Apple升级游戏 - 开发工具:I-优化光束跟踪并加速
发布时间:2025-06-11 10:26
HOME 6月10日新闻,技术媒体AppleInsider今天(6月10日)发布了一篇博客文章,报道苹果在WWDC 2025 Global Developer会议上推出了游戏开发人员的两个主要API,Metal 4和Game Porting Toolkit 3。金属4IT主页注:Metal 4是一个基于良好的API图形,支持开发人员在苹果设备上生产复杂的图形接口和游戏,并通过硬件速度技术实现更好的性能。开发人员现在可以通过着色器直接操作侵权网络,以完成照明,材料和几何计算,从而为其游戏创造最终的现实视觉效果。金属FX系统还增加了框架插值和否定功能。约会可以为每两个输入帧生成一个中间框架,从而使帧速率更高,更稳定;虽然后者可以实现实时射线监视和最先进游戏的路径跟踪。游戏移植工具包3 API专注于帮助端口游戏开发人员从诸如Windows等外部平台到Apple生态系统,简化测试和优化过程。苹果说,开发人员现在可以自定义金属性能HUD,并在屏幕上获得视图,并获得图形优化代码的指南,以实现评论环境中最佳性能。借助Mac Remote的Windows开发人员工具,开发人员还可以创建带有远距离Mac在现有的开发流中发现的Mac-on-On-on-on-on-on-An-An-on-An-on-par-on-on-on-An-on-on-on-n-on-on-n-on-on-n-on-n-on-phent游戏。对于那些开发的人来说,这些工具是要在优化方面发展和更高空间的较低障碍。对于玩家来说,它将带来更好的游戏体验。更新游戏移植工具包3有望在Mac,iPhone和iPad上加速更多的AAA杰作,而金属4优化的光束使它更加现实,使游戏世界的光线和阴影更加现实。
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