iOS 26 beta 3开始:“液体”和“固体”玻璃,以及
发布时间:2025-07-11 10:31
首先,将命名混沌系统下终端设备系统的原始干扰。从那时起,iPhone系统,Apple Watch,Mac和iPad的版本将以“ Year + 1”的形式命名,该版本已完全告知​​了过去的令人惊讶的命名法。还跨越终端的另一件事是在iOS 7平坦的设计之后,苹果的设计语言在十二年后首次进行了重大变化。新的“液体玻璃”设计(也称为液体玻璃)将是苹果新一代设计的标准,它涵盖了所有带有屏幕和系统的设备。今天早上,苹果以相同速度推动了关键系统的开发人员预览的第三版。目前,此时节点保留为此预览具有微妙的签名版本 - 如果期望发生任何事情,请在一周内更新Beta的第一个公共版本,并且第一个公共Beta版本的版本是我们今天看到的开发人员预览的常见版本。换句话说,该开发人员的预览版是Apple认为是目前最合适的解决方案的解决方案。倒置的液体眼镜目前使用了最好的iOS 26 iPhone,并且在Apple下覆盖了最广泛的设备。 iOS自我配备的焦点是明亮的。在iOS 26中,最具争议的事情无疑是液体玻璃设计的效果。在开发人员的首次预览中,可以说液体玻璃的设计具有灾难性的效果 - 无论是控制中心还是本机应用中的导航栏,由于液体玻璃的透明度过多,下背部的含量都会大大干扰显示较高内容的效果。在Beta 2中解决了这个问题。苹果对控制中心做出了相当明显的更改,以提高通过增加模糊来读取控制中心的能力。 ▲左:iOS 26 beta 1 / rIGHT:iOS 26 beta 2。在最新的Beta 3中,Apple将相同的解决方案扩展到本机系统应用程序,例如Apple Music导航和控制栏,为底层增添了模糊效果。无论底部如何变化,读取表面信息的能力仍然可以保持。该解决方案将有效而大大提高读取屏幕上信息的能力,但并非所有人都认可。在iOS 26 Beta 3中,原始的晶体透明的“液体眼镜”变色为颜色。许多人甚至直言不讳地说,这种质地非常便宜,认为这是一种“逆转”设计。 ▲左:iOS 26 beta 2 /右:iOS 26 beta 3,我们将最明显的设计将其改变并恢复我们对其他方面的注意力。经过一天的经验,Aifaner发现在iOS 26 Beta 3中,在上一版中尚不完美且高意见错误的功能全面增加和固定:设置 - 故障界面完全离开;在本机软件中,针对选定的框优化了输入方法;控制中心图标的颜色 - 优化开关;桌面码头图标图标偏移错误修复,如果少于四个图标,还原中心维修;辅助触摸屏截图错误修复; AirPods连接错误修复;触发以进入背景,并与当前应用程序Nang默认值保持联系,而不是首先显示其他应用程序;加入了三个新的天空,混合和雷声的新壁纸。一系列的安排看起来很棒,但不要事先开心。尽管此更新安排了许多主要错误,但也出现了新的错误 - 在iOS 26 beta3地址簿中,没有阿凡达的联系人将显示乱码的阿凡达,在此之前,这是名称的第一个字母为默认的avatar;在使用过程中,电池图标在拉动控制中心后消失。幸运的是,与以前的错误相比,这些错误不会影响过量的正常使用。从个人经历,iOS 26 Beta 3具有出色的电力消耗和热量产生的成分,框架崩溃的频率也降低了很多。以89%的健康NG电池为例,在iPhone 15 Pro中获得iPhone 15 Pro,在微信,小舒和Doong的正常使用下,电池寿命的感觉通常恢复到iOS级别18.5;可以说,iOS 26 beta 3是iOS 26的iOS开发人员版本的发行者的预览版本,并且是iOS 26的发行版。显然,当前的iOS 26 beta 3接近应该具有公共Beta系统的状态。 MACOS和iOS之间引起问题的iPados的生产率显着提高而有所不同。 iPados 26有许多测试,但是原因并不复杂 - 桌面级M系列处理器终于显示出一些生产力的迹象。在iPados 26上,Apple DeletedtradiTional Split屏幕和小窗口模式,它带来了一个新的窗口管理系统,支持免费缩放,拖动,瓷砖和其他操作,使iPad在桌面级别附近具有多任务体验;此外,iPados 26推出了一个新的菜单栏,支持下拉操作和搜索功能,开发人员还可以自定义菜单。就文件应用程序而言,iPados 26还将进行重大改进,添加弹性列表视图和折叠文件夹结构,从而极大地优化了文件管理体验。目前,升级生产力工具确实很大。在iPados 26 Beta 3上,Apple在iPad的Mac附近引入了一个指针光标,并添加了光标搜索功能。 Tamthis Pok首次出现在Macos El Capitan。当用户快速移动光标时,光标会自动提起,帮助用户的位置更快。今天,此功能也出现在iPados 26 Beta 3上,为iPad用户带来更好的用户体验s。与iPados的平滑航行相比,MacOS 26 Beta 3的光滑不光滑。通常,作为一种主要的生产力设备,用户将更加谨慎,但俗话说:“您担心的是来自什么”,这次MacOS 26 Beta 3更新引起了混乱。在一个早晨的小时内,当iPhone和iPad都收到了开发人员预览版的最新信息时,大量Mac用户无法等待MacOS更新26 Beta 3.经过一番调查,他们发现问题出现在历史问题中 - Rosetta2。Rosetta2.Rosetta是由Apple为Apple Apple Silicon提供的兼容层,允许运行匹配层的应用程序,该层允许运行匹配的层。当推动MacOS 26 Beta 3时,Apple尚未同步Rosetta 2的更新,从而导致M-Series Mac安装与Rosetta在尝试更新时以“无法检查更新”作为提示。 ▲发现Rosetta 2的前任在MAC从PowerPC转移到Intel时发现问题后,有些用户通过键入命令将Rosetta 2安装到“终端”来解决问题,并在重新启动后成功地从MacOS 26 Beta 3中收到了推送更新。但是,安装Rosetta 2的成本可能会导致依靠英特尔应用程序的建筑依据无法正常工作。另一组用户等到今天中午等待,苹果意识到了问题,并在更新最终完成之前重新推出了MacOS 26 Beta 3。观看了这个有趣的小阶段后,让我们看一下更新MacOS 26 Beta 3的最重要内容 - 启动器的返回。在开发人员预览的前两个版本中,除了设计液体眼镜外,它还同时出现在Mac上。最受欢迎的更改应该是删除发射器。用户只能查看“ Focus”中Mac上当前安装的应用程序。当时的解决方案是输入“终端”的命令,以重新添加锁定的发射器。在MacOS 26 Beta 3中,如果您使用熟悉的五个移动闭合,“重点”应用程序库会自动出现,在这里您可以找到所有已安装的应用程序。 ▲回来,但不是全部。在上一个版本中,许多Safari浏览器选项卡也在MacOS 26 Beta 3上进行了优化,现在更容易阅读。此外,MacOS 26 Beta 3更新了Tahoe Day屏幕保护程序,该屏幕保护程序显示了塔霍湖湖的岩石海岸,在锁定时在墙纸上移动。在阅读了十二年后的每个主要硬件的第三版开发人员预览之后,我们可以得到更明确的结论 - 功能的增加和删除是第二,而苹果公司面临的最大挑战是如何完成“液体眼镜”跨学期和交叉平台的设计语言。以iOS 26为例,在过去一个月中检查液体眼镜的曲折:枕头的判断三个开发人员预览,第一个版本是最激进和最有争议的。第二版修复了控件中心。尽管这并没有引起太多响应,但在Beta 3中,Apple扩展了该解决方案,以对系统各个方面的液体玻璃的底层设定模糊效应,并且争议再次爆炸。毕竟,这种重复的跳跃是由于液体眼镜的野心所致,这非常好 - 它试图以单个美学设计缝制所有设备体验。你的蜂蜜,另一个是毒药。在具有较大屏幕(例如Mac和iPad)的设备上,液体眼镜可以完全证明其有效性和水平,但是在iPhone等小屏幕设备上,高密度设计将增加每个单位区域中信息密度,这可以限制阅读信息的障碍。在用户体验 - 液光眼镜方面也存在类似的困境,作为一种适合许多终端的设计语言,涉及视觉,互动,HDR和其他方面,并且需要完整的硬件旋转。这也导致更大的功耗和压力小型设备(例如iPhone)的表现,而“大型设备”(例如Mac和iPads)显然更放松。美学是主观的,可以排除趋势;但是阅读和执行使用的目的是产品使用经验的基础。十二年前,苹果以平坦的设计回答了这个问题。现在答案看起来不错。从情节毕业的扁平设计成功持续了十多年。在Labtwo年之后,测试论文再次发布,但是这次苹果面临着超过10亿用户的巨大生态系统。如何在精致和流利度之间找到平衡,如何找到设计与实用性的交汇处,以及如何找到大多数人关于美和经验的最大共同分裂。我们期待答案公告。
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